Aantal berichten : 412 Registration date : 01-01-09 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's ma aug 13, 2012 6:10 pm
ik heb het zelf al gevonden ondertussen:
p246 in de core rulebook sectie: Two-Weapon fighting:
1ste onderdeel:
The character may use any melee weapons or ranged weapons that can be reasonably used in one hand.
6de onderdeel:
When firing a ranged weapon with each hand, the character may fire each weapon on a different mode, for example, one on full automatic and one on semi-automatic. When firing a full automatic weapon in each hand, the character may only lay down one area of Suppressive Fire.
Dus volgens mij wel mogelijk
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's vr nov 02, 2012 7:36 pm
vraagje over chapter squad mode
kem van robin de pdf's van first founding gekregen en de chapters gelezen
net als elke chapter stond bij salamanders solo en squad mode ability die squad mode ability to the fires of battle is dat geen chapter ability???
want wij gebruiken dat elke keer, maar ik vrees dat dat gelijk feel no pain bij blood angels enkel voor salamanders werkt
sorry als ik hiermee een enorm voordeel wegneem :s
Xeraz Black Guard
Aantal berichten : 171 Registration date : 14-03-12 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: Rules Question's vr nov 02, 2012 10:33 pm
Ik dacht da Samuel die, squad leader zijnde, kon doorgeven aan ons. Enkel als een niet squad leader een squad mode ability aanroept kan die enkel gebruikt worden door members van't zelfde chapter.
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's vr nov 02, 2012 11:17 pm
dacht er daarjuist ook op dat ge da in gevallen kunt doorgeven en kem et gevonden:
als tactical marine kan hij met tactical expertise andere laten meegenieten hij moet daar wel nen command test voor doen op -20 op rank 1
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's di nov 27, 2012 9:16 pm
voor combat webbings hadden we 2zakjes afgesproken zeker
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's di nov 27, 2012 9:24 pm
ja
Necron Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 2193 Registration date : 15-07-09 Leeftijd : 45 Woonplaats : Lede
Onderwerp: Re: Rules Question's di nov 27, 2012 9:59 pm
xajoka schreef:
voor combat webbings hadden we 2zakjes afgesproken zeker
dacht van wel ...
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's do jan 17, 2013 10:41 pm
Voor deathwatch groep 3 hebben breaching augurs en bulkhead shears een lokale errata gekregen:
'Due to its extreme unwieldyness, a battle-brother carrying one of these weapons always comes at initiative step 1 when rolling for initiative, cannot dodge, and halves his WS (round down) for the purpose of parry tests. (even if parrying with another weapon)'
Xeraz Black Guard
Aantal berichten : 171 Registration date : 14-03-12 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: Rules Question's vr jan 18, 2013 11:16 am
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's za jan 19, 2013 11:22 am
'Thunder hammer's are so super nerfed that they are only useful to open soda bottles with. And it is even uncertain they will succeed at that.'
Neje, thunder hammers blijven zoals ze zijn. Maar die augurs (en zijn broertje shears) moest iets aan gedaan worden, ze zijn bijna sterker dan een thunder hammer maar hebben veel te lage requirements en req cost. Als het zo weinig kost moet er logischerwijs een serieuze drawback aan zitten redeneerde ik.
Xeraz Black Guard
Aantal berichten : 171 Registration date : 14-03-12 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: Rules Question's wo jan 23, 2013 10:38 am
En ja, wel wat generfd, maar vind ze in mijn situatie toch effectiever dan Lightning Claws ^^;
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's wo feb 20, 2013 7:06 pm
vraagje over toxins
normaal maakt ge genophage voor een bepaald individu op het slagveld als ge dat dan tegen dat individu vecht met dat spul is dat serieus gemeen
maar als ge dat tegen iemand anders bezigt zou dat gewoon toxic effect hebben
mijn vraag dus: als we bijvoorbeeld tegen orks vechten, en ik maak uit het weefsel van nen dode ork genophage dat zou dus enkel gemeen werken tegen diene dode ork, maar toxic werken tegen alle andere orks
mag ik daar dosissen uit maken om zo toxic quality te krijgen op wapen of mag ik het alleen maken als ik het inderdaad tegen bepaalt individu wil gebruike? en kan een power sword gecoat worden?
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's wo feb 20, 2013 7:38 pm
In principe kan elk wapen gecoat worden... het is niet altijd even logisch maar bon, regeltechnisch kan het. Tot ik een regel vind die zegt dat het niet mag, of ondervind dat het te broken is (unlikely op een power sword als ik thunder hammers gewend ben.)
Om ervoor te zorgen dat bepaalde individuen niet constant gratis met extra toxin rondlopen gaat de test om ze te maken steeds moeilijker worden afhankelijk van hoeveel keer de skill al gebruikt is die missie (laat ik als excuus aanvoeren dat je grondstoffen opraken, het spul heeft meer ingrediënten dan alleen maar xeno flesh)
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's wo feb 20, 2013 8:10 pm
Hollow_man schreef:
In principe kan elk wapen gecoat worden... het is niet altijd even logisch maar bon, regeltechnisch kan het. Tot ik een regel vind die zegt dat het niet mag, of ondervind dat het te broken is (unlikely op een power sword als ik thunder hammers gewend ben.)
Om ervoor te zorgen dat bepaalde individuen niet constant gratis met extra toxin rondlopen gaat de test om ze te maken steeds moeilijker worden afhankelijk van hoeveel keer de skill al gebruikt is die missie (laat ik als excuus aanvoeren dat je grondstoffen opraken, het spul heeft meer ingrediënten dan alleen maar xeno flesh)
had gedacht dat ik het op deze manier niet zou mogen bezigen dus meer als content :p maar veel zal ik ze niet kunnen gebruiken als het op mijn power sword toch niet werkt (ze verdampen er op :p) het kan wel dienen om mijn cerimonial knife op voorhand te coaten voor in noodgevallen
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's di maa 05, 2013 10:54 am
bij een stormshield, kunt ge dan nog iets dragen in u hand? of gaat dat alleen bij combatshield?
Quick Ben Draich-master
Aantal berichten : 165 Registration date : 09-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Affligem
Onderwerp: Re: Rules Question's di maa 05, 2013 11:40 am
xajoka schreef:
bij een stormshield, kunt ge dan nog iets dragen in u hand? of gaat dat alleen bij combatshield?
Wrschnlk nie, al mijn SS zijn volledige schilden en combat shields daaraantegen plaatste op de arm van een model
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's di maa 05, 2013 3:16 pm
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's di maa 05, 2013 5:53 pm
reductor is inderdaad een hele onderarm dat dat inneemt, daar kan ik geen schild dragen(mijn geval linkerarm)
kan ik een vivisection gage (p146 rites of battle) en combat shield op 1 arm dragen? vivisection gage beschrijving zegt: elbow lenght gauntlet composed of platings... hand zelf zou gelijk bionic zijn met in vingers tools
en laatste vraagje normaal kan ik met asset arcane weaponry (p219 rites of battle) razor sharp quality op power sword zetten (natuurlijk maar op 1)
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's di maa 05, 2013 6:20 pm
xajoka schreef:
kan ik een vivisection gage (p146 rites of battle) en combat shield op 1 arm dragen?
nee
xajoka schreef:
kan ik met asset arcane weaponry (p219 rites of battle) razor sharp quality op power sword zetten (natuurlijk maar op 1)
ja
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's di maa 05, 2013 6:36 pm
sniksnik dan kan ik geen schild meenemen als ik diene vivisection gage meeneem XD
Xeraz Black Guard
Aantal berichten : 171 Registration date : 14-03-12 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: Rules Question's wo maa 13, 2013 9:40 am
Bestaan er craftmanship rules voor Shields? heb er voor armor gevonden (p. 165 core Rulebook)
Citaat :
p. 165 core Rulebook
Exceptional: Well constructed and better fitting, this armour is easier to wear. Against the first attack in any round, the armour increases its AP by 1. Master: Finely wrought and perfectly fitted, Master-Crafted armour is like donning a second skin. Master-Crafted armour weighs half the normal amount and increases AP by 1.
Maar ik denk niet dat dat echt toepasbaar is op Shields.
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's wo maa 13, 2013 10:46 am
je bedoelt combat shield en storm shield? Die staan onder de craftsmanship rules voor force fields. Een normaal overload op 1-10, een exceptional op 1-5 en een master crafted enkel op een 1. Omdat er een -20 of was het -30 tech use nodig is om een overloaded weer te doen werken is dat misschien wel een goeie investering.
Xeraz Black Guard
Aantal berichten : 171 Registration date : 14-03-12 Leeftijd : 35
Onderwerp: Re: Rules Question's wo maa 13, 2013 3:17 pm
Og ja, na wat aandachtiger lezen staat dat er inderdaad zo bij. Is inderdaad wel een goed idee om die exceptional te nemen en ga ik doen ook!
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules Question's wo maa 13, 2013 3:19 pm
kunt ge eigenlijk buiten armor en wapens dingen exceptional en mastercrafted maken? ik denk aan servitor, reductor, vivisection gage,...
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules Question's wo maa 13, 2013 10:37 pm