Aantal berichten : 9 Registration date : 07-05-10 Leeftijd : 52 Woonplaats : Sleidinge
Onderwerp: Carnage - the Return di aug 17, 2010 12:57 pm
Beste,
Omdat wij, the Knights of Bayard, jullie toch een kans willen bieden op een beetje revanche zijn we van plan om op zondag 26/09 de return in te leggen van de interclub die we gespeeld hebben op 22/05. Opgelet! Deze datum is nog voorlopig. Ik moet nog bevestiging krijgen of de zaal vrij is. Meer informatie (regels, adres,...) volgt maar de setup zal vergelijkbaar zijn met diegene die we gebruikt hebben in mei. Hou alvast deze datum vrij...
Great Unclean one Morathi
Aantal berichten : 893 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 59 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return di aug 17, 2010 10:06 pm
Is dat dan met de nieuwe regels of met de vorige editie?
Tenderleaf Tullaris
Aantal berichten : 281 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 41 Woonplaats : Eirp
Onderwerp: Re: Carnage - the Return wo aug 18, 2010 7:59 am
te laat om vrij te houden: games day
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return do aug 19, 2010 12:37 am
Een zondag is voor mij in ieder geval het beste. Ik licht met met plezier nog een paar knights van hun paard.
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Re: Carnage - the Return vr aug 20, 2010 10:11 pm
Ben nog even aan het zoeken achter data die mij passen.(zondagen zijn moeilijk vanaf oktober) September is zo goed als volgeboekt. Laat zo snel mogelijk iets weten.
grts Philuz
Chosen of Sigmar Slave on the Altar
Aantal berichten : 9 Registration date : 07-05-10 Leeftijd : 52 Woonplaats : Sleidinge
Onderwerp: Re: Carnage - the Return za sep 11, 2010 11:00 am
Tja, we hebben wat last om de zaal te krijgen op zondag. Alles hangt ervan af of de Handbal speelt of niet. Daarom vragen ze ons om op zaterdag te boeken. Ik heb nu een aanvraag gedaan voor zaterdag 23/10. @Phil: ik hoop echt dat je er kan bij zijn...
Al een paar vooraf'jes van de regelset/ploegensamenstelling:
10 spelers per ploeg.
max. 2x hetzelfde leger per ploeg.
legerlijsten max. 2000 punten (ja, ja, er gaan keuzes moeten gemaakt worden)
8th Edition (dat spreekt voor zich)
Tafels 48x48".
Scenery zal op voorhand geplaatst zijn en mag niet worden verzet tussen de battles.
25/09 mogen jullie dus schrappen. Hou 23/10 vrij. De volledige regelset volgt nog...
Chosen of Sigmar Slave on the Altar
Aantal berichten : 9 Registration date : 07-05-10 Leeftijd : 52 Woonplaats : Sleidinge
Onderwerp: Re: Carnage - the Return ma okt 18, 2010 9:46 am
Helaas moeten we toch deze datum weer afzeggen. Aan onze kant kregen we gewoon niet genoeg spelers op de been om een ploegje van 10 de wei in te sturen (slechts 4). Ik weet niet waar het aan ligt! Angst voor de 'grote boze Hermelijnspelers'? 8th Edition-haters? Andere zaken? Wie zal het me zeggen?
In ieder geval betekent dit dat dit jaar er geen return meer zal plaats vinden. Het spijt me zeer. Ik had anders graag nog eens tegen een paar 'Hermelijn'-ers willen spelen (vooral Phil staat hoog op mijn lijstje). Ik ga nog eens proberen om af te zakken naar Aalst...
Tot binnenkort...
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Re: Carnage - the Return wo okt 20, 2010 3:23 pm
Dan plannen we er binnenkort toch gewoon eentje voor volgend jaar...! uitgesteld maar niet afgesteld. Had in elk geval ook niet genoeg spelers... 8th Ed....
Ik kan ook wel eens op bezoek komen met een groepje 40K'ers. Is door een paar mensen(!?) van bij jullie al vraag naar geweest...
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Re: Carnage - the Return zo feb 06, 2011 6:32 pm
CARNAGE - THE RETURN Zondag 27 FEBRUARI 2011
Dendermonde
Interclub Knights of Bayard vs Hermelijn
we spelen zowel 40K en Fantasy. Dus inschrijven kan voor beide.
Laat ons zo snel mogelijk iets weten.
grts Phil
Necron Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 2193 Registration date : 15-07-09 Leeftijd : 45 Woonplaats : Lede
Onderwerp: Re: Carnage - the Return zo feb 06, 2011 6:52 pm
van welk uur tot welk uur? hoeveel punten ?
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return ma feb 07, 2011 12:00 am
Ik kan normaal gezien komen, zet mij maar waar er nog een man tekort is, mijn daemons kunnen ass kicken in verschillende universums.
Great Unclean one Morathi
Aantal berichten : 893 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 59 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return ma feb 07, 2011 11:38 am
Zal niet lukken voor mij, Carnaval gedoe in februari.
Jackhammer Dark Rider
Aantal berichten : 94 Registration date : 17-10-08 Leeftijd : 41 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return ma feb 07, 2011 11:55 am
sign me up, 40k it is
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Re: Carnage - the Return ma feb 07, 2011 3:59 pm
Citaat :
Zal niet lukken voor mij, Carnaval gedoe in februari. Crying or Very sad
en da zit dan te zagen voor fantasy te kunnen spelen... lol
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Rules 40K ma feb 07, 2011 4:01 pm
Interclub
Algemeen: Deze vriendschappelijke bijeenkomst zal doorgaan in de sporthal van Sint-Gillis, Van Langenhovestraat 203a te Dendermonde. We verwachten jullie allemaal om 9h00.
Volgende voorwaarden hangen aan je leger vast:
Een armylist mag maximaal 1750 punten in 1 Standard Force Organization Chart bevatten. GEEN PUNT MEER! Er wordt gespeeld mer 5th edition Rules. Conversions zijn toegelaten als er geen te grote verwarring uit volgt. Legers moeten alle beperkingen van army selection gebruiken zoals in hun codex/army list staat. WYSIWYG (What You See Is What You Get) is van toepassing. Vermijdt dus het gebruik van Proxies! Als het toch niet anders kan, licht dan even toe voor je tegenstander. Codex Assassins wordt niet gebruikt. Alleen special characters die in de armylist zelf staan (wat bij de nieuwe codexen zo is) mogen gebruikt worden. MAX 1. Alle Codex Updates van Chapter Approved 2004 worden gebruikt. Er worden geen allies toegestaan (enkel units die in de codex van het leger staan) behalve voor Witch hunters en Demon hunters inquisition. Volgende legers zijn toegestaan (gebruik telkens de laatste versie van de codex en de laatste updates waar nodig): Space Marines Dark Angels Blood Angels Space Wolves Black Templars Thirteenth Company (Codex Eye of Terror) Daemonhunters Witchhunters Imperial Guard Chaos Space Marines Lost and the Damned (Codex Eye of Terror) Eldar Dark Eldar Orks Tau Empire Tyranids Necrons Chaos Deamons
Necrons en victory points: Wanneer phase out plaatsvindt stopt de battle onmiddellijk, geen verdere modellen worden verwijderd en de victory conditions op dat moment worden bepaald.
Eerst battle: Rise and shine on a foggy day. Deployment type: Dawn of War (pg 93) Primary Objective: Capture and Control (pg 91), 1 objective per speler Je scoort een: Massacre: als je beide objectives controleert. Solid Victory: als je 1 objective controleert en je tegenstander geen objective controleert. Draw: Als beide spelers evenveel objectives controleren. Secondary Objective: Kill the enemy commander In het begin van de battle selecteer je een HQ. Deze fungeert als Uw commander. 5 punten wanneer de enemy commander de battle niet overleeft. 5 punten extra als Uw commander de enemy commander killed in close combat. Tertiary Objective: The younglings are the future In het begin van de battle selecteer je een troop choise. Controleer deze aan het einde van de battle. 5 punten als er meer dan 50% van deze unit de battle overleeft. Special rule: Seize the initiative roll = aantal beurten Night fighting rules. indien geen seize the initiative -> 1 beurt night fight wegens Dawn of War.
Tweede battle: We want slaves Deployment type: Spearhead (pg 93) Primary objective: Seize Ground (pg 91) Er wordt altijd met 4 objectives gespeeld (2 per speler), 1 per kwart. Je scoort een: Massacre: als je alle objectives controleert. Crushing Victory: als je 3 objectives meer controleert dan je tegenstander. Solid Victory: als je 2 objectives meer controleert dan je tegenstander. Minor Victory: als je 1 objective meer controleert dan je tegenstander. Draw: Als beide spelers evenveel objectives controleren. Secondary Objective: We are expensive In het begin van de battle selecteer je Uw duurste unit (geen HQ) 5 punten wanneer Uw duurste unit de battle overleeft. 5 punten extra als Uw duurste unit binnen 3 inch van een objective staat. Tertiary Objective: Capture slaves Elke keer wanneer je een unit vernietigd door middel van sweeping advances krijg je een counter. 1 punt per counter in je bezit (max. 5 punten) Special rule: warpstorm: vanaf beurt 2 en elke beurt (2 player turns) erna gooit men 4D6 + een scatterdice.Dit is het aantal inch dat de kleine template beweegt. Scatter altijd vanuit het middelpunt van de tafel. Als de template op het einde op een unit blijft liggen kan die unit deze beurt niets doen (geen movement/shooting/enz...), deze unit krijgt automatisch een 4+ cover save. Wanneer een enemy unit deze unit wil chargeren moet deze een difficult en dangerous terrain test nemen.
Derde battle: Search, salvage, destroy. Deployment type: Pitched Battle (pg 92) Primary objective: Annihilation (pg 91) Je scoort een: Massacre: als je 4 kill points meer scoort dan je tegenstander. Crushing Victory: als je 3 kill points meer scoort dan je tegenstander. Solid Victory: als je 2 kill points meer scoort dan je tegenstander. Minor Victory: als je 1 kill points meer scoort dan je tegenstander. Draw: Als beide spelers evenveel kill points scoren. Secondary Objective: Capture the relic Wanneer een unit een tereinstuk betreed roll een D6. Bij een roll van 6 vind deze unit het artifact. Vanaf dan wordt er niet meer gerold voor een tereinstuk. Max. één keer rollen per terreinstuk. Het laatste terreinstuk bevat automatisch het artifact. Als een unit in een tereinstuk wordt gedeployed rol dan onmiddelijk. Wanneer een unit het artifact laat vallen plaats dan een counter. 5 punten als het artifact in Uw bezit is op het einde van de battle. 5 punten extra als je de enige bent met een unit in het terreinstuk waar het artifact gevonden is. Tertiary Objective: We are fast and deathly 5 punten wanneer je een unit in de enemy deployment zone krijgt Special rule: The artifact is a piece of arcane wargear of unknown origin. There's a small control panel allowing the bearer to adjust the artifact's polarity. In effect, creating an offensive and defensive setting, boosting the bearer's performance. In offensive mode, the model gains re-roll to hit, re-roll to wound and rending on all his/her attacks. If the model allready has rending it will now do so on the roll of a 5+. In defensive mode, the model gains +1 Toughness, +1 Armour Save (to a maximum of 2+) and +1 Invulnerable Save (to a maximum of 2+). If the model does not have an Invulnerable Save, the Artifact grants a 6+ Invulnerable Save. Settings are chosen at the start of each player-turn. Each player-turn when the bearer uses the artifact he must pass a Leadership test or suffer one wound with no saves of any kind allowed for each point he failed the test. (The artifact does not protect you from itself )
Selecteer een model wanneer de unit het artifact bij zich heeft. Zolang het artifact in deze unit is kan dit model het artifact gebruiken in plaats van zijn eigen close combat weapons. Als het model dat het artifact draagt dood is neemt een ander model van dezelfde unit het over. Als de volledige unit wordt doodgeschoten plaats men een counter op deze plaats. Deze counter/artifact kan weer opgenomen worden als er een unit overloopt. Als de unit zijn moraal faalt en gaat lopen laat deze het artifact vallen als ze niet meer in staat zijn om te regroeperen. Het is niet mogelijk om met het artifact van tafel te lopen. Wanneer de unit die het artifact draagt vlucht of uitgeroeid wordt in close combat neemt de enemy unit automatisch het artifact.
Bij een wipeout worden alleen de punten van het primary objective automatisch toegekend. De punten van het secondary en tertiary objective worden alleen toegekend als deze effectief behaald zijn.
Als de speler met een fully painted army komt krijgt hij een bonus van 5 punten.
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Rules Fantasy ma feb 07, 2011 4:01 pm
Interclub
Algemeen: Deze vriendschappelijke bijeenkomst zal doorgaan in de sporthal van Sint-Gillis, Van Langenhovestraat 203a te Dendermonde. We verwachten jullie allemaal om 9h00.
Volgende voorwaarden hangen aan je leger vast:
Een leger bestaat uit maximaal 1800 punten (De Power Scroll is niet toegelaten). Er wordt gespeeld met de 8ste editie. Alle legers (uitgezonderd Dogs of War and Chaos Dwarfs)gebruiken hun meest recente armybook. Storm of Chaos en Lustria lijsten en/of items zijn niet toegelaten. Dogs of War maken hun lijst adhv de Annual. Zij kunnen ook kiezen uit de Regiments of Renown. Andere legers mogen geen ‘Dogs of War' of ‘Regiments of Renown' meenemen. Chaos Dwarfs gebruiken de lijst uit Ravening Hordes. Er mogen geen named karakters (dit geldt ook voor unit champions) gebruikt worden, de enige uitzondering zijn Regiments of Renown in een DoW leger. De Wood Elves brengen hun eigen bos mee Er worden geen updates uit de White Dwarf of van de GW website gebruikt. Met uitzondering van de FAQs
Scenarios (see rulebook for details) Battle 1 - Dawn Attack Battle 2 - Meeting Engagement Battle 3 – Battleline
House Rule: Look out sir! rolls tegen de volgende spreuken: - Dwellers Below - Final Transmutation - Dreaded 13th - Infernal Gateway 11-12 - Purple Sun/Pit of Shades (templates dus look out sir! Toegelaten) Units die op het eind van de battle vluchtende zijn leveren de volgende punten op: - Volledige punten als de eenheid minder dan de helft van de startende modellen over heeft. Voor characters, monsters en dergelijke is dit minder dan de helft van het aantal starting wounds - Helft van de punten als de eenheid gelijk of meer van de startende modellen over heeft. Voor characters, monsters en dergelijke is dit meer dan of gelijk aan de helft van het aantal starting wounds Eventuele magical scenery wordt door de organisatoren aangeduid voor het begin van de 3 battles
Command points (75 punten) zijn bij de battles te verdienen (25 punten per battle)
Als de speler met een fully painted army komt krijgt hij een bonus van 5 punten. (dus maximum 80 punten) geen lijsten op voorhand binnengeven , we gaan er van uit dat iedereen eerlijk is
Great Unclean one Morathi
Aantal berichten : 893 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 59 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return di feb 08, 2011 6:11 pm
Kunde de afspraken en regels voor fantasy dan ook ne keer posten? Misschien bedenk ik mij toch nog?!?
Necron Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 2193 Registration date : 15-07-09 Leeftijd : 45 Woonplaats : Lede
Onderwerp: Re: Carnage - the Return di feb 08, 2011 7:07 pm
moeten de army lists op voorhand ingediend worden?
Necron Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 2193 Registration date : 15-07-09 Leeftijd : 45 Woonplaats : Lede
Onderwerp: Re: Carnage - the Return di feb 08, 2011 7:08 pm
Great Unclean one schreef:
Kunde de afspraken en regels voor fantasy dan ook ne keer posten? Misschien bedenk ik mij toch nog?!?
grappig da ge da post nadat philippe ze online gezet heeft
Great Unclean one Morathi
Aantal berichten : 893 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 59 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Carnage - the Return wo feb 09, 2011 4:14 pm
Oeps had niet gezien dat er een tweede pagina was
Bart VdB Lokhir Fellheart
Aantal berichten : 388 Registration date : 26-03-10 Leeftijd : 48 Woonplaats : Neuerkirchen
Onderwerp: Re: Carnage - the Return do feb 10, 2011 12:13 pm
Ik kan meedoen met 40K
arno Witch Elf
Aantal berichten : 115 Registration date : 13-05-10 Leeftijd : 28 Woonplaats : krieg
Onderwerp: Re: Carnage - the Return zo feb 20, 2011 1:36 pm
ik kan ook meedoen voor 40k
DizLoony Slave off the Altar
Aantal berichten : 18 Registration date : 16-10-08
Onderwerp: Re: Carnage - the Return ma feb 21, 2011 5:45 pm
Ik kan ni.
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Re: Carnage - the Return di feb 22, 2011 4:22 pm
Stand van zaken voor zondag:
40K Jonas Chaos Warriors Jack Chaos Warriors Bart Eldar Jeroen Orcs Thomas Eldar Pieter Blood Angels
Fantasy: Jonas Skaven(?) Steven Elves... Dimitri Empire
En dan nog Tom die alletwee tegelijk willen doen maar wat organisatorisch ni mogelijk is... lol Dus kiezen man...!!
1 die ik nog niet weet: Ben.
Vervoer: Jonas zijn pa gaat rijden. Steven zit daarbij en daar kan dan nog iemand bij Jeroen rijdt rechtstreeks. Bart gaat rijden. Daar kunnen er 3 bij. Ik rij en bij mij kan ook nog iemand bij. Dus waarschijnlijk moeten we genen bus pakken.
Ik zou dan zeggen 8h15 VERTREKKEN aan de winkel.
Laatst aangepast door Philuz XIII op do feb 24, 2011 3:45 pm; in totaal 1 keer bewerkt
Necron Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 2193 Registration date : 15-07-09 Leeftijd : 45 Woonplaats : Lede
Onderwerp: Re: Carnage - the Return di feb 22, 2011 4:54 pm
Thibeau had zaterdag tegen mij gezegd dat em niet ging meegaan ...