Aantal berichten : 364 Registration date : 27-12-08 Leeftijd : 34 Woonplaats : Oilsjt
Onderwerp: Rules questions ma dec 10, 2012 9:19 pm
om het voor eens en voor altijd duidelijk te maken over de Psychic power tests:
om het EVEN waar de x PR staat in de tekst, het is altijd het aantal d10 vermenigvuldigen met de Psy Rating.
Dus bij smite staat er 1d10 energy damage x PR, als je een PR van 3 hebt is dit 3d10. bij Blood Lance staat er 1d10 x PR Rending damage, dit is ook 3d10 als je een PR van 3 hebt.
beide staan zo uitgelegd op het forum van Fantasy Flight games en ook zo in de living errata.
Shas'o Jon'as Witch Elf
Aantal berichten : 114 Registration date : 02-10-11 Leeftijd : 30 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules questions di dec 11, 2012 6:41 pm
FL3X schreef:
om het voor eens en voor altijd duidelijk te maken over de Psychic power tests:
om het EVEN waar de x PR staat in de tekst, het is altijd het aantal d10 vermenigvuldigen met de Psy Rating.
Dus bij smite staat er 1d10 energy damage x PR, als je een PR van 3 hebt is dit 3d10. bij Blood Lance staat er 1d10 x PR Rending damage, dit is ook 3d10 als je een PR van 3 hebt.
beide staan zo uitgelegd op het forum van Fantasy Flight games en ook zo in de living errata.
merci! handig om te weten nu
Drogue43 Supreme Sorcerer
Aantal berichten : 273 Registration date : 01-09-12 Leeftijd : 29 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules questions do dec 27, 2012 9:40 pm
kheb hier zojuist nog wat gelezen en dus volgt omdat ik de rival(space wolves) rule heb vanwege mijn rituel duel fighting betekent dat als ik in contact kom met deze groep (de space wolves) ik -10 penalty heb op men fellowship
ik weet niet of dat dan ook is omdat er zelf een space wolf in onze groep is aangezien ik dat er zelf niet heb kunne uithalen het staat op pagina 125 de core book er staat ook iets bij van dat dit weg kan gaan als ik suitable actions heb gedaan dat de groep trust geeft aan mij
xajoka Crone Hellebron
Aantal berichten : 583 Registration date : 11-05-11 Leeftijd : 31 Woonplaats : Erembodegem
Onderwerp: Re: Rules questions do dec 27, 2012 10:49 pm
Drogue43 schreef:
kheb hier zojuist nog wat gelezen en dus volgt omdat ik de rival(space wolves) rule heb vanwege mijn rituel duel fighting betekent dat als ik in contact kom met deze groep (de space wolves) ik -10 penalty heb op men fellowship
ik weet niet of dat dan ook is omdat er zelf een space wolf in onze groep is aangezien ik dat er zelf niet heb kunne uithalen het staat op pagina 125 de core book er staat ook iets bij van dat dit weg kan gaan als ik suitable actions heb gedaan dat de groep trust geeft aan mij
rival zorgt er gewoon voor dat ge fellowship testen (zoals charm, command,...) tegen die persoon doet ge met nen -10 penalty gooit als ge bijvoorbeeld nen spacewolf wilt commandere of verleiden ist op -10
als de test niet tegen spacewolf is gericht doet dat niets
Drogue43 Supreme Sorcerer
Aantal berichten : 273 Registration date : 01-09-12 Leeftijd : 29 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules questions do dec 27, 2012 11:21 pm
xajoka schreef:
Drogue43 schreef:
kheb hier zojuist nog wat gelezen en dus volgt omdat ik de rival(space wolves) rule heb vanwege mijn rituel duel fighting betekent dat als ik in contact kom met deze groep (de space wolves) ik -10 penalty heb op men fellowship
ik weet niet of dat dan ook is omdat er zelf een space wolf in onze groep is aangezien ik dat er zelf niet heb kunne uithalen het staat op pagina 125 de core book er staat ook iets bij van dat dit weg kan gaan als ik suitable actions heb gedaan dat de groep trust geeft aan mij
rival zorgt er gewoon voor dat ge fellowship testen (zoals charm, command,...) tegen die persoon doet ge met nen -10 penalty gooit als ge bijvoorbeeld nen spacewolf wilt commandere of verleiden ist op -10
als de test niet tegen spacewolf is gericht doet dat niets
oke danku om te verduidelijke :p
FL3X Lokhir Fellheart
Aantal berichten : 364 Registration date : 27-12-08 Leeftijd : 34 Woonplaats : Oilsjt
Onderwerp: Re: Rules questions do jan 17, 2013 8:03 pm
ik ga meteen ook een eigen regel invoeren, omdat die Breaching Augur veel te hard is in close combat... Deze regel geldt ook voor de Bulkhead Shears.
De Renown requirement is nu minstens respected en de requisition cost gaat met 7 omhoog. Iedereen krijgt ook -10 op WS tests voor ermee te slaan. Dit ding slaat anders veel te hard en aangezien ik zelf mijn missies schrijf, maak ik ook zelf profielen, maar dan is het niet zo gebalanceerd om eerlijk te zijn. Ik kan moeilijk orks gaan maken met armor 10 en unnatural toughness van 14 ofzo... die mannen zijn niet zo sterk
apart voor patrick dan, uw Purity seal zijn missie is genoteerd.
"I have sworn to perform my duty to the Emperor. Now I shall prove my worth. The sector of Kaurava will be cleansed. This is my mission, This is my Goal. Until death stops me, I shall carry this seal with pride!"
eens dus de Kaurava Campaign is afgewerkt, krijg je volgende bonus:
+10 op Command and Charm tests and generate 1 extra point of cohesion as long as you are the commander of the kill-team.
Patrick Tower Master
Aantal berichten : 219 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules questions vr jan 18, 2013 9:23 am
FL3X schreef:
apart voor patrick dan, uw Purity seal zijn missie is genoteerd.
"I have sworn to perform my duty to the Emperor. Now I shall prove my worth. The sector of Kaurava will be cleansed. This is my mission, This is my Goal. Until death stops me, I shall carry this seal with pride!"
eens dus de Kaurava Campaign is afgewerkt, krijg je volgende bonus:
+10 op Command and Charm tests and generate 1 extra point of cohesion as long as you are the commander of the kill-team.
Cool, nu just nog overleven
Drogue43 Supreme Sorcerer
Aantal berichten : 273 Registration date : 01-09-12 Leeftijd : 29 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Rules questions vr jan 18, 2013 4:19 pm
Patrick schreef:
FL3X schreef:
apart voor patrick dan, uw Purity seal zijn missie is genoteerd.
"I have sworn to perform my duty to the Emperor. Now I shall prove my worth. The sector of Kaurava will be cleansed. This is my mission, This is my Goal. Until death stops me, I shall carry this seal with pride!"
eens dus de Kaurava Campaign is afgewerkt, krijg je volgende bonus:
+10 op Command and Charm tests and generate 1 extra point of cohesion as long as you are the commander of the kill-team.
Cool, nu just nog overleven
daar probeer ik wel een handje mee te helpe als het nie geeft
FL3X Lokhir Fellheart
Aantal berichten : 364 Registration date : 27-12-08 Leeftijd : 34 Woonplaats : Oilsjt
Onderwerp: Re: Rules questions ma apr 01, 2013 4:38 pm
even hier posten wat jullie kunnen krijgen als je iets specifiek hebt gecaptured in de campaign:
Imperial Shrine: Rosarius (special issue): Using this item renders the Kill-team impervious to damage, knockback, stun, pinning and fear. The effects lasts for X rounds where X is the rank of the character who is carrying the item. Uses are limited to the number of Shrines captured.
Communications Relay: Tactical Bombardement: Calls down a Bombardement from Imperial Basilisks (or Valkyrie strafing run, depends on availability) to a location. The bombardement hits automatically and deals 4d10+8 Pen 6 Explosive Damage in a 15 meter radius. Damage against hordes is 10+1d10. This attack is so sudden that enemies are so surprised they can not dodge. Uses are limited to the number of Relays captured.
Automated Foundry: Tarantula Turret: Deploys a Tarantula Turret to a target location. The turret has a 180° Firing Arc and cannot be redeployed. (Robin heeft het profiel hiervan) Turrets can be repaired or even improved by making a tech-use test (penalties depend on the action) Test and Requirements: Repair: Challenging (+0) Tech-Use Test Improve Armour: Difficult (-10) Tech-Use Test and materials for improving (ammo from the turret can also be used) Improve Damage: Difficult (-10) Tech-Use Test and lose 2 clips from the turret. Upgrade Weaponry on a turret: This will be done by spending requisition Possible Upgrades: Missile Launcher Turret (Krak) (25 Req), Flamers (20 req), Lascannons (60 req), Twin-Linked Assault Cannon (45 Req) Upgrades are NOT PERMANENT!! You can only deploy turrets equal to the number of foundries.
The limited uses count per mission, so each mission you will have the possibility of using whatever you have available.