Hermelijn Community
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.


The place where warhammer and Warmachine players from the Hermelijn gather
 
IndexLaatste afbeeldingenZoekenRegistrerenInloggen

 

 nieuwe kill team rules

Ga naar beneden 
AuteurBericht
Necron
Malekith's Best Friend
Necron


Aantal berichten : 2193
Registration date : 15-07-09
Leeftijd : 44
Woonplaats : Lede

nieuwe kill team rules Empty
BerichtOnderwerp: nieuwe kill team rules   nieuwe kill team rules Emptydo feb 20, 2014 6:42 pm

wie de nieuwe kill team rules al eens wil uittesten, hier is een samenvatting:

Maak een 200 punten lijst met volgende Force Organisation Chart: 0-2 Troops, 0-1 Elites, 0-1 Fast Attack

De lijst moet voldoen aan volgende criteria: minstens 4 modellen, geen modellen met meer dan 3 wounds of hull points, geen vehicles waarvan de som van Front Side en Rear armour meer is dan 33, geen flyers, geen modellen met een 2+ armour save.

Elk kill team heeft een leader.  Dit is het character met de meeste leadership.  Bij gebrek aan characters wordt het model met de hoogste leadership een character.  Bij gelijke leadership mag je kiezen welk van die modellen de leader wordt.  Dit mag nooit een model zijn met de beast unit type of swarms special rule.

In plaats van warlord traits heb je een leader traits table
1 - d3+2 non-vehicle modellen krijgen de outflank special rule
2 - je kan seize the initiative doen op een 4+
3 - je krijgt 1 victory point als je leader je tegenstander's leader in een challenge dood
4 - je leader zijn command range wordt 12"
5 - je leader kan een special rule kiezen van één van de specialist categories waar nog niet uit gekozen is door je specialists
6 - je leader heeft de zealot special rule

Drie non-vehicle modellen in je kill team zijn specialists.  Dit mag niet je Leader zijn.  Dit mag niet een model met de beast unit type of swarms special rule zijn.  Iedere specialist mag een special rule kiezen uit onderstaande lijsten.  Elke specialist moet een andere lijst kiezen.

Combat Specialist
- Counter-attack
- Furious Charge
- Hammer of Wrath
- Hatred
- Instant Death (enkel close combat)
- Rage
- Ramage

Weapon Specialist
- Haywire (enkel close combat)
- Ignores Cover
- Master-Crafted (selecteer 1 weapon)
- Pinning (enkel shooting)
- Rending (enkel shooting)
- Sniper
- Split Fire (geen leadership check nodig)
- Tank Hunter (enkel shooting)

Dirty Fighter Specialist
- Blind (enkel close combat)
- Concussive (enkel close combat)
- Fear
- Fleshbane (enkel close combat)
- Monster Hunter
- Poisoned 4+ (enkel shooting)
- Rending (enkel close combat)
- Shred (enkel close combat)
- Soul Blaze

Indomitable Specialist
- Adamantium Will
- Crusader
- Eternal Warrior
- Fearless

- Feel No Pain
- Relentless
- Strikedown (enkel close combat)
- Stubborn

Guerilla Specialist
- Fleet
- Hit & Run
- Infiltrate
- Move Through Cover
- Night Vision
- Preferred Enemy
- Scout
- Stealth

Alle battles worden gespeeld op een 4x4 tafel.  

Elk model wordt gedeployed en beschouwd als een aparte unit.  Dit geldt ook voor wargear modellen zoals Tau drones of Space Wolves fenrision wolves.  Modellen met de independant character unit type kunnen geen andere modellen joinen om een unit te vormen.  Transport vehicles mogen hun voorziene capaciteit aan modellen bevatten, ook al zijn alle modellen nu verschillende units.  Er kunnen geen extra modellen gegenereerd worden tijdens het spel.  

Reserves kunnen enkel gebruikt worden om te outflanken.  Je kan niet in ongoing reserves gaan.  Deepstrike modellen worden gedeployed (ook al mag dat normaal niet).  Alle modellen (inclusief vehicles) zijn scoring tenzij ze een speciale regel hebben die dit verbiedt.  The brotherhood of psykers/sorcerers heeft geen effect.  

Als je aan de start van jouw beurt meer dan de helft van je modellen kwijt bent, moet elk model een break test nemen.  Dit is een leadership test.  Begin met je leader.  Elk model dat faalt, loopt weg en is removed as a casualty.  Modellen die fearless zijn lukken deze test automatisch.  Modellen met And They Shall Know No Fear mogen de test herrollen.  Je leader heeft een 6" command range.  Als de leader zijn test lukt, lukken alle friendly models binnen het command range ook automatisch hun test.

Chaos Daemons gebruiken de Warp Storm table niet. Chaos Space Marines gebruiken de Champion of Chaos rule niet.  Necrons kunnen enkel reanimation protocols gebruiken als er een friendly model binnen de 2" staat.  Dark Eldar modellen krijgen een pain token voor elke vijf modellen dat ze doden.

Elke missies heeft de volgende secondary objectives: Slay the leader 1 VP (failed break test telt niet), Linebreaker 1 VP (minstens 1 model in de opponent zijn deployment zone), First Blood 1 VP, Break the Enemy 1 VP (als je minstens de helft van je opponent zijn modellen hebt vernietigd.

Missies
- forward push: Dawn of War deployment, 3 objectives (elk 1 VP), seize the initiative variable game length, night fighting, mysterious objectives
- alone in the dark: Dawn of War deployment, 3 objectives (elk 1 VP), seize the initiative variable game length, night fighting (heel de battle), mysterious objectives, search pattern (rol voor elk model voor deployment, 1-2 model is niet deployed maar krijgt outflank, 3+ model kan gedeployed worden maar niet binnen 3" van een ander model)
- head hunt: spearhead deployment (9" van het midden), enemy leader is 3 VPs (vervangt slay the leader), enemy specialists zijn elk 1 VP, geen VPs voor modellen dat weglopen, seize the initiative variable game length, night fighting
- infiltrate the camp: dawn of war deployment, bepaal wie attacker en wie defender is, attacker deploys eerst, attacker heeft eerste beurt, seize the initiative, variable game length, 1 VP voor elk model van de attacker dat via de defender's table edge de tafel verlaat, 1 VP voor elke 3 modellen dat de defender vernietigd (niet voor modellen dat vluchten), geen linebreaker, nightfighting, attacker kan geen outflank gebruiken (en mag 1 op de leader traits tabel herrollen), attacker mag niet turbo-boosten
- secure the high ground: dawn of war deployment met hill in het centrum van de tafel, seize the initative, variable game length, 1 VP voor elk non-vehicle model waarvan de base volledig op de hill staat op het einde van het spel, night fighting
- supply drop: dawn of war deployment; plaats 6 objectives en scatter ze dan (nooit dichter dan 1" bij de rand van de tafel), bepaal wie attacker en wie defender is, attacker deploys eerst, attacker heeft eerste beurt, seize the initiative, variable game length, elke keer een model binnen 1" van een objective komt rol een d6 (1-5 verwijder het objective, 6 dit is de primary drop en verwijder alle andere objectives), 6de objective is altijd primary drop, 3 VP primary drop objective.
Terug naar boven Ga naar beneden
http://www.teambelgium.eu
 
nieuwe kill team rules
Terug naar boven 
Pagina 1 van 1
 Soortgelijke onderwerpen
-
» Kill Team Rules
» Tom - Space Marine Scout kill team Colonial Advance Recon Team Echo
» nieuwe campaign rules first draft
» Jerre - Necron kill team Chi'quita
» death watch kill team conversion kit

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Hermelijn Community :: Warhammer 40k :: Rules Questions-
Ga naar: