Aantal berichten : 533 Registration date : 09-09-12 Leeftijd : 39 Woonplaats : Wolvertem
Onderwerp: Seduction en combat actions zo sep 15, 2013 1:16 pm
Dit weekend kwam de situatie voor waarin een Doomreaver onder invloed van seduction een ander model aanviel en dit model werd geboxed. Doomreavers hebben de berserk ability en normaal als ze een model boxen moeten ze nog een ander model aanvallen, maar omdat berserk een combat ability is en geen weapon ability, was er even discutie of dit wel van toepassing was buiten activatie.
ziehier het antwoord op rules forum van pp, is dus combat actie en mag enkel actief worden tijdens activatie van het model niet daarbuiten.
Aantal berichten : 533 Registration date : 09-09-12 Leeftijd : 39 Woonplaats : Wolvertem
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions ma sep 16, 2013 12:49 am
En nog een kleine fout aan dit geheel, seduction kon niet werken op doomreavers omdat bij de warwitch siren dit ook als een spell telt en ze immune zijn aan spells, net zoals de occultation waar we al achter waren
Kortom niet de meeste correct gespeelde game ooit
Brett Kouran
Aantal berichten : 315 Registration date : 20-01-09
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions ma sep 16, 2013 6:59 pm
Tsja, it happens... zolang we eruit leren (en het onthouden voor de volgende keer) is het ook goed
tonyp Corsair
Aantal berichten : 66 Registration date : 09-07-13
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions di sep 17, 2013 10:13 pm
Dat is ook niet helemaal correct. Doomreavers zijn niet immune to spells. Ze kunnen niet getarget worden door spells dat is iets anders Spells zonder target restriction hebben wel effect op hen. Ge kunt bijvoorbeeld hellmouth casten op een andere figure ( geen doomreavers) en dan alle doomreavers binnen 3" pullen + killen
Seduction heeft geen target vereiste in spell description , dus werkt gewoon op hen
tolteks Crone Hellebron
Aantal berichten : 533 Registration date : 09-09-12 Leeftijd : 39 Woonplaats : Wolvertem
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions di sep 17, 2013 10:22 pm
yup,
Seduction / Influence (pDeneghra, Warwitch Siren) vs. Spell Ward etc
Seduction may be used against models which "may not be targeted by spells" because it doesn't actually target. (Infernal Ruling). Influence does target, however.
Buffs/abilities applicable to controlled model
The January Errata ruled that a trooper you take control of becomes an independant model. It will not benefit from any bonuses that it gets from its comrades (such as Gang, Shield Wall, etc). It will not benefit from any bonuses that rely on the trooper being "in formation" (such as Granted and Tactics abilities). Spells on a unit are considered to be on the "unit", not on the "models that make up the unit". So a controlled trooper will not benefit from any spells on the unit. (Infernal Ruling) If you take control of the sole survivor of the unit then the unit ceases to exist for the duration of the control. This means that any spells on the unit will expire. (Infernal Ruling)
nu het deel van doesn't target but actually does, is een klein rules trainwreck, maar t werkt in mijn voordeel dus ik klaag niet ^^ Uiteindelijk was het vooral de abilities zoals berserk etc waar ik zeker van wou zijn odat ze niet meer actief bleven tijdens seduction.
Caesar Tower Master
Aantal berichten : 218 Registration date : 26-04-09 Leeftijd : 34 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions di sep 17, 2013 11:38 pm
uhu weet ik nu ook dankje had wel niks aan spel verandert maar ik leer tenminste iets bij zo
tolteks Crone Hellebron
Aantal berichten : 533 Registration date : 09-09-12 Leeftijd : 39 Woonplaats : Wolvertem
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions di sep 17, 2013 11:49 pm
t is datte, er zijn van die "special" rules en abilities die eigenlijk wel duidelijk op de kaartjes staan, maar veel te open beschreven zijn, waardoor er veel mensen direct de achterpoortjes beginnen zien. Nadien komen er dan massas vragen, die krijgen dan elk hun antwoord van de infernals en op t einde is er voor elke rule die zelf maar 1 lijntje tekst inneemt, een half boek aan extra info om rekening mee te houden.
Ik had nooit gedacht dat seduction aanzien werd als non targetting omdat er wel een attack roll moet gedaan worden om hit of miss te beslissen.
ze gaan ooit nog mk3 moeten uitbrengen gewoon om alle errata en infernal rulings in de rules op te nemen vrees ik. den bundel met infernal rulings etc van cryx heb ik hier afgedrukt liggen, is maar 35 pagina's enzo ^^
tonyp Corsair
Aantal berichten : 66 Registration date : 09-07-13
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions wo sep 18, 2013 2:13 am
tolteks schreef:
Ik had nooit gedacht dat seduction aanzien werd als non targetting omdat er wel een attack roll moet gedaan worden om hit of miss te beslissen.
Daarom die vergissing. Seduction is een special action , 't is geen attack. U moet geen attack roll maken. Het lukt automatisch.
Brett Kouran
Aantal berichten : 315 Registration date : 20-01-09
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions do sep 19, 2013 10:19 pm
Nog eentje voor Tolteks, om het af te leren
"Skarre, Queen of the Broken Coast. Fate Weaver. Replace the second sentence of Fate Weaver with the following: For each damage point she suffers, one large-based or smaller model currently in her control area can be affected by Fate Weaver"
Dus geen huge bases met uw feat (collossals en BE.'s). Switchen naar p-skarre?
tolteks Crone Hellebron
Aantal berichten : 533 Registration date : 09-09-12 Leeftijd : 39 Woonplaats : Wolvertem
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions do sep 19, 2013 10:38 pm
Daar kan k nog mee leven, zolang seas of fate maar toepasbaar blijft op mijne kolossal ben ik al heel blij.
Trouwens pistol wraiths kunnen dan nog of 2 treats naar kraken toe "vastzetten" als dat nodig zou zijn.
En als ik mij niet vergis is het mogelijk om deathchill op een kolossal te krijgen. Of hebben feat van 3lylyth en eHailey ook geen effect op kolssals?
Brett Kouran
Aantal berichten : 315 Registration date : 20-01-09
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions do sep 19, 2013 10:47 pm
Alleen skarre heeft problemen met collossals, Trylyth en E-Heks mogen hun ding doen. Zoals vrijdag gezegd vond ik het nogal belachelijk dat ze de Kraken mocht beschermen met haar feat, en als ik thuis was ging er een belletje rinkelen
tolteks Crone Hellebron
Aantal berichten : 533 Registration date : 09-09-12 Leeftijd : 39 Woonplaats : Wolvertem
Onderwerp: Re: Seduction en combat actions do sep 19, 2013 10:55 pm
wel als trylyth deathchill mag plaatsen op een kolossal dan mag de pistol wraith dat ook dus niet eht een probleem. Verklaart nogmaals waarom er 2 in de lijst zitten en deze mooi naast de kraken blijven rondhangen.
Makkelijker is anders natuurlijk want ja iets immune to attacks maken is makkelijker dan alles wat er een attack op kan uitvoeren uit te schakelen.
Anderzijds heb ik met feat ook maar de keuze om single models uit te schakelen dus deathchill is een mooie stand in en er leiden genoeg wegen naar rome