Ter info (en ook om te controleren dat ik het goed begrepen heb) ...
Tactical squad met sergeant (pistol), plasmagunner en multimelta schiet op een unit van ork shoota boyz met een nob en een big shoota die gedeeltelijk in cover (5+) zitten.
Gemiddeld zal er 1 plasmagun shot wounden, de snapfire van de multi-melta zal missen en de bolters en bolt pistol zullen ongeveer 5 wounds doen.
De space marine speler moet eerst kiezen of hij de bolter shots eerst laat saven of eerst het plasmagun shot laat saven. In dit geval maakt het niet veel uit (AP en Str maken geen verschil voor de 6+ armour en T4 van de orks)
De dichtste modellen van de orks staan in cover. Aangezien er 2 modellen (3 en 4) in cover staan alvorens er een uit cover staat, kan de ork speler 2 cover saves rollen. Als beide lukken, kan hij nogmaals 2 cover saves rollen. Als hij er een lukt, kan hij nogmaals een cover save rollen (zolang hij blijft lukken).
Als beide falen, worden 3 en 4 verwijderd. De volgende modellen staan nu niet meer in cover. De ork speler kan to ground gaan voor een 6+ cover save. Doet hij dit niet dan worden 1 en 2 weggenomen zonder save.
Als de eerste vier wonden ork 1 tot en met 4 gedood hebben, komt de 5de wonde op de ork nob terecht. De ork nob (een character) kan gebruik maken van de look out, sir regel om op een 4+ de wonde te nemen op een andere ork. Als die ongelukkige ork in cover staat, kan die proberen te saven op een 5+. Als de look out, sir rol faalt, kan de ork nob proberen zijn 5+ cover save te halen. Daarna mag de ork nob ook nog eens een cover save nemen voor de plasmagun wound.
De space marine speler kon ook beslissen om zijn fire te concentraten op de orks die niet in cover staan. In dat geval worden orks 1, 2, 5 en 6 onmiddellijk weggenomen tenzijn ze er voor kiezen om to ground te gaan voor een 6+ cover save. De 5de en 6de wound worden niet overgedragen op de orks die in cover staan en gaan verloren.
Indien dit een unit ork ardboyz was (4+ armour), moet de space marine speler eerst opnieuw kiezen of hij eerst de bolter of eerst de plasmagun wounds wil laten saven. Als hij eerst de bolter's laat nemen, dan kan de ork speler 5 saves nemen, waarvan er gemiddeld 2 zullen falen. Ork 3 en 4 worden weggenomen. Dan wordt de plasmagun wonde genomen en aangezien de dichtste ork (1) niet in cover staat, wordt die ook weggenomen zonder save.
Als de unit of orks zou schieten op de space marines, dan gaan deze gemiddeld 3 wounds doen. Aangezien de AP en de Str geen verschil uitmaakt voor de space marines, kan de space marine speler alle armour saves samen gooien en zal er gemiddeld 1 space marine falen. De dichtsbijzijnde space marine (5) wordt eerst verwijderd.
En de wound allocation shenanigans kunnen nog steeds ...
De unit of space marines schiet op een unit van ork nobz waarvan 1 en 4 een big choppa hebben, 3 is een painboy en 5 heeft een powerklaw. Nob 2 heeft eavy armour (4+). De overige nobz hebben 6+ armour en een 5+ invulnerable save van hun cyber bodies. Dankzij de painboy hebben ze ook allemaal feel no pain (5+).
De space marine speler kan nu kiezen om eerst de plasmagun wound te laten saven. Nob2 staat het dichtst maar kan op een 4+ look out sir doen naar een andere nob. Als dit lukt, dan neemt de andere ork een 5+ invulnerable save. Faalt die de 5+ invulnerable save, heeft hij nog een 5+ feel no pain (tegenwoordig ook tegen AP2 wounds). Of de wound nu gesaved wordt of niet, ergens zal een nob maximaal 1 wound hebben opgelopen. De volgende 5 wounds kunnen opnieuw één voor één via look out, sir op een andere nob geplaatst worden. Als alle look out, sir rolls lukken en alle saves falen, zal er maar 1 model verwijderd worden, de overige vier hebben dan elk nog 1 van hun 2 wounds. Er wordt niet meer gekeken naar modellen met dezelfde equipment.
Als de unit orks allemaal dezelfde save hebben (dus geen nob met eavy armour), moet de ork speler eerst alle saves namen (5+ invul en 5+ feel no pain). Alle unsaves wounds kunnen dan via look out, sir nog steeds verplaatst worden naar andere modellen.
Maw, in de look out, sir regel...
- Citaat :
- When a wound (or unsaved Wound) is allocated to one of your characters, and there is another model from the same unit within 6", he's allowed a look Out, Sir attempt.
moet je kijken naar wanneer een wound wordt geallocate. Dat is voor de save indien de unit mixed saves heeft en na de save indien de unit geen mixed saves heeft.