De nieuwe tomb kings komen eraan en de figuren zien er geweldig uit. Het perfecte excuus om weer wat fantasy te spelen:
Sepulchral stalkers
-monstrous beasts
-poinsoned
-it came from below
-breath weapon dat het target in zand verandert... (death gaze)
Necropolis knights
-monstrous cavalry
-zouden iets hebben als it came from below, maar toch niet helaal hetzelfde
-riders hebben killing blow
-mounts hebben poisoned attacks
-3+ armour
Nieuwe tomb guard
helbard optie
war sphinx
-stegadon-like
necro sphinx
-keihard (kan sparren met een hellpit abomination en winnen)
-poisoned
-breath weapon
-heroic killing blow
-badass!!!
-T7
Special rules die al gelekt zijn:
-My will be done is niet langer een spell, maar geeft de tomb king's/prince's weapon skill aan de unit die hij joined (en die is zeer goed)
-Skeletons halveren in punten en zijn eindelijk eens correct geprijsd
-tomb kings shooting gebeurt nog altijd aan slechte BS, maar suffert nog altijd geen modifiers
-Tomb kings magie past zich aan, en werkt nu zoals de gewone magie. Liche priest kunnen kiezen uit de lore of light, death en de unieke nehekharan lore.
-contructs worden niet langer geacht te bestaan uit beenderen, hout en magie, maar volgens de fluff zijn ze nu allemaal standbeelden, bewoond door de geest van een krijger, wat wordt aangegeven door een verbeterde armour save.
-Er zullen voorlopig niet meer nieuwe modellen zijn dan hier staan getoond.
-tomb king monsters hebben geen thunderstomp maar een thundercrash. Het is niet zeker wat dat inhoudt, maar men speculeert dat het gaat om een thunderstomp met de unstoppable assault rule van weleer. (voor iedere wounding hit een extra hit).