Aantal berichten : 388 Registration date : 26-03-10 Leeftijd : 47 Woonplaats : Neuerkirchen
Onderwerp: Re: 40k Tactical Map Campaign vr jun 17, 2011 2:58 am
Ik heb verloren van Bart (Tyranids). Wel nen toffe battle.
Necron Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 2193 Registration date : 15-07-09 Leeftijd : 44 Woonplaats : Lede
Onderwerp: Re: 40k Tactical Map Campaign do jun 23, 2011 3:14 pm
Nu dat de laatste battles gespeeld zijn komt de campaign tot zijn einde. En daar hoort natuurlijk ook een overzichtje bij.
Gerangschikt volgens aantal tiles : Thomas met Eldar : 21 Jeroen met Orks : 17 Bart met Tyranids : 10 Steven met Space Marines : 8 Tom met Space Wolves : 8 Jack met Chaos Space Marines: 7 Thibeau met Daemon Hunters/Grey Knights: 6 Arno met Space Wolves: 5 Jonas met Dark Eldar: 5 Jonas met Chaos Space Marines: 2 Bart met Eldar: 0
Ik wil iedereen bedanken voor zijn deelname. Ik hoop dat iedereen er wat plezier aan beleefd heeft. Ik weet dat niet alles vlot verlopen is en dat er hier en daar gaten in de campaign zaten die voor misbruik vatbaar waren. Maar we hebben er weer wat van opgestoken dat we kunnen meenemen naar een volgend initiatief.
Ten slotte wil ik ook nog vermelden dat Thomas met zijn eerste prijs een waardebon van 15 euro mag afhalen bij Nelly in Hermelijn. Alle andere deelnemers hebben recht op een doosje nieuwe 40k dice. Ook deze zijn bij Nelly af te halen (ze heeft er extra besteld dus er zou moeten keuze zijn).
Constructieve commentaar op de campaign (via forum of pm) is altijd welkom !
Hollow_man Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1344 Registration date : 16-10-08 Leeftijd : 36 Woonplaats : Aalst
Onderwerp: Re: 40k Tactical Map Campaign do jun 23, 2011 5:14 pm
Wel, ik heb me in ieder geval geamuseerd met de campaign (misschien een beetje meer dan de anderen...). Naar het einde toe werd het enorme verschil in punten, en dan nog alle speciale regels die ik had ingepikt, wel iets te veel. Ik merkte dat zelf ook, maar er zijn nog een aantal mensen die me daar vriendelijk op hebben gewezen.
Om kort te gaan, de campaign zat redelijk goed in elkaar, met deze punten volgens mij nog voor verbetering vatbaar: -Manifactorums moeten anders. Ze zorgen ervoor dat iemand die aan het winnen is blijft winnen en nemen de spanning en uitdaging weg. Het voorstel dat ik het meest heb horen rondvliegen (en volgens mij ook het beste is), is manifactorums alleen maar laten werken voor de tegel waarop ze staan, en dan zeggen dat er (bijvoorbeeld) maximum 3 manifactorums op een tegel mogen staan. -Command bastions... Daar was ik geen fan van. Ze werken gewoon veel en veel beter voor sommige rassen dan voor andere. (*kuch* orcs met feel no pain *kuch*) Ik denk dat het best is om ofwel niet alle special rules toe te laten om te kiezen (ik zie ook niet in hoe strategische planning in het command bastion feel no pain teweeg kan brengen. Stealth, dat kan ik volgen bijvoorbeeld.) ofwel gewoon de bastions in hun geheel laten vallen.
Philuz XIII Master Assassin - Moderator
Aantal berichten : 1349 Registration date : 16-10-08 Woonplaats : Hermelijn
Onderwerp: Re: 40k Tactical Map Campaign do jun 23, 2011 7:50 pm
Hey Jeroen, Eerst: Welkom terug! Twee: Bedankt voor het initiatief en de tijd en moeite die je er in gestoken hebt. Drie: Proficiat aan Thomas
Bart VM Malekith's Best Friend
Aantal berichten : 1054 Registration date : 11-03-10 Leeftijd : 48 Woonplaats : Terra
Onderwerp: Re: 40k Tactical Map Campaign ma jun 27, 2011 9:15 am
Hollow_man schreef:
Om kort te gaan, de campaign zat redelijk goed in elkaar, met deze punten volgens mij nog voor verbetering vatbaar: -Manifactorums moeten anders. Ze zorgen ervoor dat iemand die aan het winnen is blijft winnen en nemen de spanning en uitdaging weg. Het voorstel dat ik het meest heb horen rondvliegen (en volgens mij ook het beste is), is manifactorums alleen maar laten werken voor de tegel waarop ze staan, en dan zeggen dat er (bijvoorbeeld) maximum 3 manifactorums op een tegel mogen staan. -Command bastions... Daar was ik geen fan van. Ze werken gewoon veel en veel beter voor sommige rassen dan voor andere. (*kuch* orcs met feel no pain *kuch*) Ik denk dat het best is om ofwel niet alle special rules toe te laten om te kiezen (ik zie ook niet in hoe strategische planning in het command bastion feel no pain teweeg kan brengen. Stealth, dat kan ik volgen bijvoorbeeld.) ofwel gewoon de bastions in hun geheel laten vallen.
Ik sluit mij grotendeels aan bij Thomas. Het formaat met de race-specifieke bonussen vond ik heel goed, en de command bastions en zo vielen bij mij ook in de smaak (het zal opnieuw wennen zijn aan Genestealers zonder Feel No Pain) ), maar na één maand was de balans helaas al grotendeels uit het spel. Volgens mij is dit éénvoudig op te lossen door enerzijds de bonussen duurder te maken zodat zaken als Manufactorums niet gespamd worden, en anderzijds van de bonussen enkel toe te passen wanneer de tile effectief gebruikt wordt in de challenge. Zo zit men bv. maximum met 50 punten verschil, een leuke bonus, maar zeker geen gamebreaker. Ook is er dan maar één troop per battle die een USR kan krijgen per battle, een groepje specialisten die speciaal voor deze slag ingezet is.
Bart VdB Lokhir Fellheart
Aantal berichten : 388 Registration date : 26-03-10 Leeftijd : 47 Woonplaats : Neuerkirchen
Onderwerp: Re: 40k Tactical Map Campaign ma jun 27, 2011 10:10 am
Ik zou ook de tile die je overneemt na een gewonnen battle terug blanco maken. Zo wordt de jacht op de city's wat verkleint. Misschien ook eens planetstrike, cities of death en battle missions inschakelen. Moet wel kunnen tijdens een campagne van deze omvang.